Ngetal
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Voici le point d'ancrage de voyageurs de Plan. Tantôt incarné en Elfe, d'autre fois en Lugian ou en nain, nous finissons toujours par revenir au même point, notre petite Auberge Ngetal
 
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Rellvaan
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PostSubject: Guild Wars 2   Guild Wars 2 Icon_minitimeFri 1 Jan - 13:59

Bon, c'est un nouveau MMORPG, je ne sais même pas si c'est en Alpha ou béta ou s'ils en sont encore à discuter autour d'une table mais ce qui m'a marqué c'est que Ree Soesbee s'occupe de l'histoire.

J'avais bien aimé son travail sur L5R et là, elle prend une part active là-dedans (selon son site officiel, cela à l'air d'une Geekette donc, peut-être qu'elle apportera un truc) donc, faut voir même si maintenant, j'attendrais de voir avant de m'emballer.

http://gw2.mondespersistants.com/
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PostSubject: Re: Guild Wars 2   Guild Wars 2 Icon_minitimeMon 17 May - 17:38

Voila de nouveau quelques petites choses sur Guild Wars 2

http://www.guildwars2.com/fr/the-game/combat/part-two/

Bon, comme d'hab, nous en sommes au stade de concept, de discussions d'idée sur le papier (faut voir comment le gars de la com sur Warhammer assurait et ce que cela donnait au final... paroles, paroles, parooooooles).

Mais bon, sur le principe, je trouve les idées super intéressantes avec le principe de combo Races/classes.

Bon, faut juste espérer, qu'au final, nous ne nous retrouvions pas avec un seul template valable pour le reste de gadget.

En tout cas, 2011 sera plus intéressant point de vue MMO que 2010
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PostSubject: Re: Guild Wars 2   Guild Wars 2 Icon_minitimeThu 19 Aug - 22:12

Hop, du nouveau sur Guild Wars 2 et apparemment, cela va changer bien des choses

http://www.gamekult.com/articles/A0000086813/

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PostSubject: Re: Guild Wars 2   Guild Wars 2 Icon_minitimeMon 23 Aug - 15:06

Bon tant que nous en sommes au simple concept mais qui semble pas mal, voici le système de Mort et de soin.

Franchement, de base, quand on lit ce qu'ils annoncent, cela semble très très intéressant. En tout cas, cela demandera plus de réactivité de la part des joueurs que de taper de simples 1,3,3,,6, SPAM 7 !!!!!!!!!! pendant 30 minutes afin de déglinguer tous les mobs du donj

http://www.guildwars2.com/fr/the-game/combat/healing-death/

http://www.gamekult.com/articles/A0000085929/
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PostSubject: Re: Guild Wars 2   Guild Wars 2 Icon_minitimeThu 26 Aug - 14:10

Le nécromant, c'est vache mais toujours sympa comme classe

http://www.guildwars2.com/fr/the-game/professions/necromancer/
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PostSubject: Re: Guild Wars 2   Guild Wars 2 Icon_minitimeMon 4 Oct - 9:35

Bon, zou, quelques précisions sympa sur les donj

http://www.jeuxonline.info/actualite/28582/apercu-donjons-guild-wars-2

Mais aussi sur le matos car on peut voir que l'on ne sera pas obligé de camper comme des porcs pour obtenir du matos.

Bon reste à savoir ce qu'ils entendent par d'autres biais

http://www.jeuxonline.info/actualite/28582/apercu-donjons-guild-wars-2
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